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kusakabeキーマスターちょっと遅れると思いますが、行ってきたのでなんか書きます>WF
ズィーダル・ハークス、ブツは暫定的に完成したんですけど、まだもうちょいだったようで、今回は見送りになってしまいました。次回はいけると思います。
聖華呪操兵はもうちょいかかるようです。すいません。 -
kusakabeキーマスターなんかもう結局おまけ書くのに詰まってて、なんもできてません。日記とかあるけど。
諸々ご容赦ください。うー。 -
kusakabeキーマスター作れるはず。とはいえ、まあいいんではないでしょうか。
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kusakabeキーマスターというわけで立ててみました。
いまちょっと切羽詰まってて、なんもできてませんが本当にすいません。 -
kusakabeキーマスターうん、そんな感じなんだとは思うんですけど、技術的に洗練されすぎててなんかなーって思うわけです。映像盤って、多分ガラス板を呪術的に加工&配置したら映像が映るって代物だと思うんで。
もっと合理的な理由はないもんだろうか。
ガレなんかは標準装備してそうだけど。構造上。ああでもあれは目視がデフォルトか。 -
kusakabeキーマスタールール化はしてないですねえ。
あんまり考えてませんでした。ボトムズ引きずってる時代なんで、その辺の影響だと思うんですが、面白いことできないか考えてみます。なんか従兵機向きの技術って気がするけど。 -
kusakabeキーマスターいま身動き取れないのであれですが、近いうちになんとかしたいです。
練/剣の電書化もあるんで、その辺含めて。 -
kusakabeキーマスター①たぶん聖刻語(の簡略版)
②効果あり。逆に東方ではさらに+効果あるのかも(東方以外では若干弱まるとか、特殊能力が使えないとか)
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kusakabeキーマスター書いた記憶ありますw
RPGMの記事とかかなあ……結構初期だった気もする。違うかもしれませんが。 -
kusakabeキーマスター反応がないようなんで。
リューン・ドは、古代聖刻語系統の発音って設定だったかなー。当然使う人間はほぼいません。
どこに書いたかは覚えてません。すいません。 -
kusakabeキーマスター長いこと仮面外すと機体が傷みます。これは1092でも共通だった気がする。
長いことって、日単位の話なので、機体を調子よく保つためには、メンテが常時入る場所でなければ極力仮面をつけておいた方がいいのです。
ケアなしで外して置いておいていい時間は数刻ってところでしょうか。特に血液がやばい。
駐機場の法外な料金はそこが理由でもあります。ま、馴染んでない操手じゃ簡単には動かせませんが(動かせないとは言ってない)。
アー・ハークスの場合、仮面がモジュール式という唯一の代物なので、外すこと自体えらく手間がかかるんですが(ずらすのは難しくない)。てのはデイル編の話。他の世界線ではどうなのかは知りません(そしてどうなってもOK)。
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kusakabeキーマスターでかい都市の公共の駐機場は警備も込みなんで、ぼったくりかって思えるほどの金額をふっかけてきますが、安全や場所を問わないなら無料なんで、そこはバーターなんですよ。
大都市なら、操兵乗りは相当稼げます。経費のせいで自転車操業もいいところですが。デイルのいた西方北部では。
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kusakabeキーマスターあー、もちろん無問題ですよ。なので、記事はリプライで連鎖しないように書いております。
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kusakabeキーマスターXで発信しましたよ。そうかそれが一番早かったか。
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